🥷Shikamaru
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Les capacités & pouvoirs :
Kagemane no Jutsu : (3x/partie | 1x/2 minutes)
La capacité permet d'immobiliser son ennemi pendant 2 secondes, période pendant laquelle l'ennemi ne peut pas attaquer tandis que lui peut le faire.
Mōmoku no Jutsu : (1x/partie)
La capacité permet de rendre aveugles tous les joueurs, sauf les Shinobis, dans un rayon de 20 blocs pendant 8 secondes, leur infligeant l'effet Cécité I via la commande /nw aveugle.