🌀Saï
Père de Inojin & homme de Ino.
C'est un ninja de Konoha. De ce fait, il doit donc gagner avec les Shinobis.
Il connaît l'identité d'Inojin dès l'annonce des rôles.
→ Les capacités & pouvoirs :
Fuinjutsu : (1x/partie)
Saï possède la commande /bo fuinjutsu <joueur>. Lorsqu'il l'utilise, tous les joueurs présents dans un rayon de 20 blocs autour de lui sont affichés. En cliquant sur l'un des joueurs, Saï est immobilisé pendant 1 minute, et le joueur ciblé est prévenu qu'il a une minute pour tuer Saï, afin d'éviter d'être scellé par son fuinjutsu. À la fin de cette minute, le joueur ciblé se retrouve en spectateur, ne peut plus parler et ne peut pas se séparer de Saï pendant 10 minutes. Si Saï vient à mourir, il sera libéré.
Monture : (1x/10 minutes)
Lorsqu'il l'utilise, il est immobilisé pendant 5 secondes, après quoi un cheval apparaît à sa position. Lui seul peut le chevaucher pendant 1 minute 30 secondes.
Oiseau : (1x/20 minutes)
Lorsqu'il utilise cette compétence, il est immobilisé pendant 3 secondes. Ensuite, il peut voler pendant 10 secondes et bénéficie de l'effet No Fall pendant 20 secondes.
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